| - 28 août 2025 à 06:15 - Temps de lecture : 1 min Dessinateur BAUER |
Au dessus, humour de prof ou d'adulte. Vous voyez, on s'inquiète ;)
Blog illustrant le thème de SNT - Le WEB pour les classes de Seconde du lycée de Saint-Herblain
| Le Progrès - 28 août 2025 à 06:15 - Temps de lecture : 1 min Dessinateur BAUER |
Au dessus, humour de prof ou d'adulte. Vous voyez, on s'inquiète ;)
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| La gamification un nouveau moyen d'apprendre |
La gamification, ou l’intégration du jeu en classe, est un moyen efficace pour motiver les élèves tout en renforçant leurs compétences. Elle permet d’apprendre des notions complexes comme les réseaux, la programmation ou la cybersécurité de façon ludique.
Des plateformes comme Lightbot pour la programmation, Packet Tracer pour les réseaux ou encore Minecraft avec Redstone pour la logique offrent des défis captivants. Ces outils permettent aux étudiants de découvrir les bases techniques en résolvant des problèmes concrets. Ils apprennent en s’amusant, ce qui favorise leur implication.